Managr. Gamification

Gør arbejdsdagen til noget, man vil vinde.

Gamification bygget på jeres egne mål. Store sæsoner, hurtige dueller, holdkampe og progression, der kan mærkes på mobilen og ses på hele kontoret.

Fair mod faktisk arbejdstid Live på mobil og storskærm Automatisk fra mål til belønning

Illustreret eksempel med fiktive navne og resultater.

NIVEAU 1812.840 XP
LIVE3 kampe
M+250COINS
Se spillene
LigaenTour de FranceF1 ChampionshipBoxingPakkelegJeopardyBedrifterSæsonpasLigaenTour de FranceF1 ChampionshipBoxingPakkelegJeopardyBedrifterSæsonpas
På denne side
Tre flagskibe. Én samlet gamification.

Fra en hurtig dyst til en hel sæson.

De største oplevelser får lov til at fylde. Hvert format har sin egen identitet og mekanik, mens data, deltagere og belønninger hænger sammen i Managr.

Spilvisningerne herunder bruger fiktive deltagere og resultater.

01 / Sæsonformat
L
MANAGR

Ligaen

En hel fodboldverden til kontoret. Klubber, spillerkort, kampe, tabeller, transfers og sæsondrama gør hver præstation til en del af noget større.

  • Klubber og hold med egen identitet
  • Live-stilling og kampdage
  • Spillerkort, form og progression
  • Sæsoner, der bygger rivalisering over tid
Største format
NORD3 : 2SYD87:42
71049
LIVE TABELPOINT
1Nordhavn FC38
2Valby United36
3Aarhus City31
MÅL Emil rykker holdet i front+3
1 2
ETAPE 08Bjergdagen12,4 km tilbage
FørerFreja BjergJonas SpurtSara TalentAli
02 / Sæsonformat
T
MANAGR

Tour

En konkurrence med etaper, førertrøjer og nye chancer hver dag. Flere veje til podiet betyder, at flere profiler bliver i løbet.

  • Etaper med egne mål og vindere
  • Fører-, bjerg-, spurt- og talenttrøje
  • Individuelle og holdbaserede løb
  • Live-drama på storskærmen
Sæsonformat
03 / Sæsonformat
F1
MANAGR

Championship

Kvalifikation, løbsweekender, konstruktører og pointjagt. Et format skabt til teams, der vil mærke intensiteten hele vejen til sidste omgang.

  • GP- og sprintrunder med samlet stilling
  • Kører- og konstruktørmesterskab
  • Podie, grid, kalender og live-ticker
  • Holdfarver og visuel løbsidentitet
Mesterskabsformat
RUNDE 07MANAGR GRAND PRIXLIVE
012207
OMGANG38 / 52AFSTAND+1.284
1Freja1182Malik1113Ida96
Hurtige spil

Arenaer til energien her og nu.

Når en hel sæson er for stor, kan teamet hoppe direkte ind i kortere formater med høj puls og et klart resultat.

LIVE HOLDKAMP01
TEAM NORDVSTEAM SYD
+125
Holdkamp

Boxing

Hvert resultat lander som slag i ringen. Teamets præstation bliver til en kamp, alle kan følge.

SÆSONSPIL02
6
NÆSTE KASTFreja2 mål tilbage
Belønning

Pakkeleg

Fortjen kast med dagens mål. Udfaldet er held, men vejen til terningen bygger på indsats.

QUIZ03
PRODUKT
KULTUR
MÅL
200200200400800400600600600
Viden

Jeopardy

Byg jeres egne kategorier, daglige doubler og finaler. Perfekt til læring, onboarding og fredagsfinalen.

DuellerLykkehjulQuizBingoGeoTriviaLogoquizForudsigelserHoldkamp
Progression på tværs

Alt, man gør, bygger videre.

Spillene står ikke alene. XP, coins, missioner, bedrifter og sæsonpas skaber en samlet progression, som følger medarbejderen på tværs af Managr. Gamification.

XPNiveau og progression MCoins og belønninger ✓Missioner og udfordringer ★Bedrifter og hæderstavle
18FREJANIVEAU
XP12.840Progression
M2.450Coins
3/4Daglig stribeMissioner
★TopformBedrift
Sådan bliver sammenligningen fair

Det virker kun, når sammenligningsgrundlaget kan forklares.

Ranglister kan sættes i forhold til faktisk arbejdstid. Deltid og fuldtid kan derfor konkurrere på præstation frem for samlet volumen. Rettelser beregner stillingen igen og er synlige bagefter.

ArbejdstidsjusteretAutomatiskGennemskueligt
SAMMENLIGNING AKTUEL
Freja20 timer112
Malik37 timer104
Ida28 timer96
Resultat÷Arbejdstid=Arbejdstidsjusteret score
Fra data til drama

Sæt det op. Lad gamificationen leve.

01

Forbind målene

Brug relevante resultater fra jeres eksisterende systemer.

02

Vælg format

Start en sæson, en holdkamp eller en hurtig udfordring.

03

Gå live

Mobil og storskærm følger udviklingen, når data opdateres.

04

Beløn fremskridt

XP, coins, missioner og bedrifter binder rejsen sammen.

FAQ

Ofte stillede spørgsmål om gamification i callcentre.

Kan deltidsansatte reelt vinde en salgskonkurrence?

Ja. Ranglisten kan tage højde for den enkeltes arbejdstid, så deltid og fuldtid kan konkurrere på præstation frem for samlet volumen.

Hvad sker der med point, når et salg annulleres?

Før en rettelse bruges, kan I se konsekvensen. Når I godkender, beregnes konkurrencen igen, og ændringen er synlig bagefter.

Hvor meget tid skal en leder bruge på at drive en konkurrence?

Efter opsætning og en aktiv dataintegration kan pointberegning og dagsbriefing opdateres automatisk efter den aftalte frekvens. Lederen skal fortsat godkende mål, kilder, korrektioner og præmier.

Hvad er en etape-konkurrence?

En konkurrence bygget som et cykelløb: løbet er delt i etaper, og der dystes i flere kategorier med hver sin trøje, så flere profiler kan vinde noget undervejs. Dertil kommer dagsgevinster, der giver alle en frisk chance hver morgen, og holdkonkurrencer hvor teamet løfter sammen.

Lad os se på jeres arbejdsdag

Se hvad Managr
kan gøre hos jer.

Fortæl os, hvad I vil have overblik over. Så aftaler vi tidspunkt og fokus for en relevant produktgennemgang.

Foretrækker du email?
Skriv til support@managr.dk

Vi bruger oplysningerne til at besvare din henvendelse og sletter formularhenvendelsen efter 90 dage. Læs om databehandlingen.